
जब आप कोई खेल खेलते हैं, तो आप उसे कैसे खेलते हैं? डाइनिंग टेबल के आसपास एकाधिकार या कैटन के निवासी? आपके निनटेंडो स्विच पर मारियो कार्ट? आपके Xbox पर असैसिन्स क्रीड? आपके फोन पर हमारे बीच? आमतौर पर, वे एक भौतिक रूप, एक कंसोल या एक ऐप के साथ गेम होते हैं। आर्टी हाई-एंड गेम्स को ब्राउजर पर वापस लाते हुए एक अन्य विकल्प के साथ गेम उद्योग को हिला देने की तैयारी कर रहा है। लाभ स्पष्ट हैं: डाउनलोड करने के लिए कोई ऐप नहीं है, और आप लिंक-इन-बायो से सीधे गेम में लॉन्च कर सकते हैं, चाहे वह टिकटॉक से हो, इंस्टाग्राम से हो या जहां भी आपको लिंक मिलें। इसके अलावा: ऐप्स को साइडस्टेप करने का मतलब लेन-देन के लिए ऐपल इन-ऐप खरीदारी खोजक के शुल्क का भुगतान नहीं करना है।
आर्टी के सह-संस्थापक और सीईओ रयान हॉरिगन बताते हैं, “हमने महसूस किया कि 5 जी, डिवाइस परिपक्वता और जीपीयू के साथ हम ब्राउज़र के माध्यम से पहुंच सकते हैं, अब आपको वास्तव में उच्च गुणवत्ता वाले गेम चलाने के लिए गेम डाउनलोड करने की आवश्यकता नहीं है।” टेकक्रंच के साथ एक साक्षात्कार में। “हमने सोचा, क्या ऐसा कुछ करने का कोई तरीका है जो शुद्ध ग्राहक पक्ष नहीं है … क्या कोई ऐसा तरीका है जिससे हम अवास्तविक या एकता का लाभ उठा सकते हैं, और कुछ प्रकार की सुंदर संपत्ति स्ट्रीमिंग और अनुकूलन कर सकते हैं जहां हम स्ट्रीमिंग डेटा की तरह हैं। क्लाउड, लेकिन हम आपके डिवाइस पर स्थानीय रूप से प्रतिपादन कर रहे हैं?”
हां, ऐसा करने का एक तरीका है, यह पता चला है, और यही वह बाजार है जिसमें आर्टी छलांग लगा रही है। कंपनी इसे “ओवर-द-टॉप गेम स्ट्रीमिंग” के रूप में संदर्भित करती है।
“मुझे लगता है कि मैं अपने टिकटॉक फीड में हूं, जहां मुझे एक इन्फ्लुएंसर या एक विज्ञापन दिखाई देता है, और मैं एक लिंक पर क्लिक करता हूं। मैं गेम को तुरंत पॉप-अप ब्राउज़र और टिकटॉक में खेलता हूं, लेकिन फिर मेरे पास दो विकल्प हैं,” हॉरिगन कहते हैं। “मैं या तो वहां खेल का अनुसरण कर सकता हूं और वापस लौट सकता हूं (दिन और फेसबुक में फार्मविले के समान) और खेलने के लिए सामाजिक पर वापस जा सकता हूं, या मैं अपने फोन स्क्रीन पर एक बुकमार्क या एक प्रगतिशील वेब ऐप सहेज सकता हूं और एक छद्म ऐप रख सकता हूं। मेरी उंगलियों पर।
एक प्रगतिशील वेब ऐप होने के कारण इसे ऐप से अलग नहीं किया जा सकता है, लेकिन कई तरह से खोजने योग्य होने का लाभ है, विशेष रूप से सोशल मीडिया के माध्यम से, और डाउनलोड नहीं होने के कारण। टिकटॉक और इंस्टाग्राम अब पुराने जमाने के आर्केड के समकक्ष हैं।
“मैं एक बच्चे के रूप में आर्केड में खेलता था,” हॉरिगन कहते हैं। “क्या होगा अगर आधुनिक आर्केड सिर्फ टिकटॉक या इंस्टाग्राम है? हम कह रहे हैं कि हम भविष्य के गेम कंसोल को सोशल मीडिया पर बनाने की कोशिश कर रहे हैं, जो शायद एक अजीब बात है। लेकिन अगर आप इसके बारे में सोचते हैं, तो एक कंसोल हार्डवेयर था। फिर हाल ही में, यह सॉफ्टवेयर रहा है, जैसे पीसी पर स्टीम, या एपिक गेम स्टोर। लेकिन, मोबाइल पर वास्तव में उनके बराबर नहीं है, क्योंकि खिलाड़ियों तक पहुंचने के लिए पहुंच बिंदु नहीं है।
आर्टी का मानना है कि सोशल मीडिया के माध्यम से खिलाड़ियों तक पहुंचना, ऐप स्टोर को खत्म करना और क्लाइंट की तरफ से प्रस्तुत करना गेमर्स और डेवलपर्स दोनों के लिए समझ में आता है। ऐप स्टोर शुल्क या क्लाउड रेंडरिंग लागतों का भुगतान किए बिना यह डेवलपर्स को विभिन्न बाजारों में अपील करने वाले नए गेम बनाने की वित्तीय क्षमता प्रदान करता है।
हॉरिगन कहते हैं, “हम एक अलग आकार के दर्शकों का खर्च उठा सकते हैं।” वह सही हो सकता है, और अगर इसका मतलब है कि व्यापक दर्शकों के लिए खेलों की एक विस्तृत विविधता, घर्षण ऐप्स (और इन-ऐप खरीदारी) के बिना उपलब्ध है, तो अनुभव में वृद्धि हो सकती है, जो कि चारों ओर से एक जीत हो सकती है।